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Atividade maker

 

Uma aula mão-na-massa, onde o aluno aprende novos conteúdos e desenvolve habilidades importantes para o século XXI.

Essas habilidades envolvem os conteúdos das disciplinas convencionais, incorporando contextos trazidos pelos projetos, e estimulando habilidades:

  • Socioemocionais

  • De gestão, liderança e empreendedorismo

  • De domínio e apropriação tecnológicas

Atividade maker
Atividade maker

Reino Makerspace

Um espaço construído para o protagonismo do aluno, onde ele cria e aplica o que aprende, de forma significativa.

Dentro os recursos disponíveis, os alunos utilizam:

  • Equipamentos de robótica e mecatrônica

  • Máquina de corte laser

  • Roteadora CNC

  • Impressora 3D

  • Ferramentas diversas de bancada e manuais

  • Equipamento de pintura e sublimação

Alguns projetos

 Drone Aquático

 Fórmula-E

 Energia Sustentável

 Meu Mundo Minecraft

 Jogo da Operação

 Missão Amazônia

 Luminária

Perguntas frequentes

  • Sim, as aulas são incluídas na grade, e  são oferecidas para todos os alunos, do Fundamental e do Ensino Médio, para todas as turmas. 

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